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1. Die Mannschaften
Es wird in zwei Mannschaften zu je 9 Spielern gespielt. Hier die angreifende (die Schlag-) Mannschaft mit den Schlägern. Und hier die verteidigende (die Feld-) Mannschaft mit den Handschuhen.

2. Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist es, mehr Runs (Punkte) zu machen als der Gegner.

3. Die Strike-Zone
Ist der Bereich über der Homeplate zwischen Knie und Achsel des Batters (Schlagmannes/Angreifers). Der Pitcher (Werfer) wirft den Ball zu seinem Catcher (Fänger). Er versucht dabei, den Ball so zu werfen, dass der Schläger ihn nicht weit weg schlagen kann. Hinter dem Catcher steht ein Schiedsrichter, der entscheidet, ob der Wurf des Pitchers ein Strike oder ein Ball ist.

Ein Strike = ein Wurf, der die Strike-Zone passiert, ohne dass ihn der Schläger trifft.

Ein Ball = ein Wurf, der die Strike-Zone verfehlt.

4. Das Schlagen und Laufen
Die Aufgabe des Batters (Schlägers) ist es ...

Strikes (gute Wurfe) zu schlagen
Oder
Bälle (schlechte Wurfe) durchzulassen

Hat er den vom Pitcher geworfenen Ball getroffen, dann wird er zum Runner (Läufer). Er muss dann eine oder mehrere Bases weit rennen. 

5. Punkte machen
Hat ein Läufer alle vier Bases umrundet und dabei auch berührt, dann erzielt er einen Run (Punkt) für seine Mannschaft.

6. Der Walk
Wirft der Pitcher vier Balls, so darf der Batter ohne weitere Gegenwehr der verteidigenden Mannschaft auf das 1. Base vorrücken. Dies nennt man einen Walk.  

7. Das Aus-Machen
Ein Batter ist out (aus), wenn ...

Er 3 Strikes bekommen hat
Oder
oder sein geschlagener Ball von einem Fielder (Feldspieler) direkt aus der Luft gefangen wird (fly out).

Einen Strike erhält man, wenn man am Ball vorbeischlägt, einen Ball, der die Strike-Zone durchquert nicht schlägt oder durch Foulschlagen. Ein Foulschlag ist ein Schlag, bei dem der Ball neben dem Spielfeld landet. Er zählt allerdings nur als Strike, wenn der Schläger noch keine 2 Strikes hatte.

Ein Runner ist out, wenn ...

er auf dem Weg zwischen zwei Bases von einem Fielder Verteidiger) mit dem Ball berührt (nicht abgeworfen) wird.

Oder

... der Ball vor ihm an einem Base ist, auf das zu laufen er gezwungen ist, z.B. als Schläger, wenn er auf das erste Base vorrücken muss oder als Läufer, wenn ein anderer Läufer nachrückt

8. Das Base-Stehlen
Ein Runner darf versuchen, ein Base weiter vorzurücken. Im Softball erst, wenn der Ball die Hand des Pitchers verlassen hat. Man nennt das ein Base stehlen (nicht mitnehmen). Auf dem Weg dort hin kann er von einem Feldspieler durch Berührung mit dem Ball out gemacht werden.

9. Die Verteidigung
Die Aufgabe der verteidigenden Mannschaft ist es, 3 gegnerische Spieler (Batter und/oder Runner) aus zu machen. Dabei soll die gegnerische Mannschaft möglichst wenig Punkte machen. Ist das 3. Aus gelungen, so wechseln beide Mannschaften die Positionen, d.h. die angreifende Mannschaft geht zur Verteidigung auf das Feld und die zuvor verteidigende Mannschaft kommt an den Schlag.

10. Die Spieldauer
Ein Inning (Spielabschnitt) ist beendet, wenn beide Mannschaften einmal am Schlag waren. Ein Spiel dauert im Baseball 9, im Softball 7 Innings. Es gibt prinzipiell keine Zeitbeschränkung (außer bei Turnieren). Ist das Spiel nach der regulären Spielzeit noch nicht entschieden, werden solange Extra-Innings gespielt, bis eine Entscheidung gefallen ist.

In der Schüler-Liga werden fünf Innings (oder zwei Stunden) gespielt.